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누리 아카이브3

[LIFE] Blender 유저 오프라인 세미나에 다녀왔습니다. 안녕하세요. 누리 아카이브입니다. 지난주 토요일 Blender 사용 유저들을 대상으로 진행된 오프라인 세미나에 다녀왔습니다. 저는 강원도에 있을때부터 카카오톡 오픈채팅 활동을 해왔는데요. 그 당시엔 비슷한 일 하시는분들도 뵙기 어렵고 또 온라인 커뮤니티도 없어서 정보를 구하기 위해 활동하기 시작했는데요. 그런 활동 중에 Blender 유저분들이 모여있는 곳에도 있었습니다. 사실 작년 여름쯤에 첫번째 오프라인 세미나가 있었는데요. 그 당시에는 포스팅하지 못했네요 ㅠㅠ  이번 오프라인 세미나의 홍보 포스터였습니다. 1부 : 블렌더로 만드는 멋진 시네마틱 영상 워크플로우2부 : 블렌더와 D5 Render를 활용한 카페 인테리어 워크플로우 내용 정말 알차죠? D5 Render는 언리얼 엔진을 기반으로 만들어진 .. 2025. 3. 21.
[UNREAL] 랜드스케이프 머티리얼 블렌딩 어떻게 하는 건가요? 안녕하세요. 오늘은 Unreal Engine 5에서 랜드스케이프 머티리얼 블렌딩하는 방법을 알아보겠습니다.  오늘 작업할 레벨입니다. 요즘은 산성 프로젝트를 진행중인데요. 전통건축물 중에서 레벨에 예쁘게 배치하기 가장 까다로운 (제 실력에) 것이 산성이라고 생각합니다. 보통 제가 스캔해오면 산성 주변은 별도로 스캔해서 배치로 쓰곤하는데요. 이번 산성은 제가 직접 스캔하지 못했고 또, 여건 상의 문제로 같이 스캔하지를 못하신 것 같습니다. 그래서 이번엔 Unreal Engine 5에서 스캔 데이터 주변에 랜드스케이프를 배치하고 복수의 머티리얼을 블렌딩하여 사용하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.  이번 사업대상지는 위 처럼 생겼습니다. 랜드스케이프 모드에서 랜드스케이프 액터를 하나 생성하여 배치하고 스컬핑하.. 2025. 3. 10.
[LIFE] 백남준 아트센터 다녀왔습니다. 안녕하세요. 누리 아카이브입니다. 다들 주말은 잘 보내셨나요? 지난 주말엔 갑작스럽게 비가와서 밖에 나가지 않고 집에서 재충전하신 분들이 많으실텐데요. 오늘은 지난 주말에 다녀온 백남준 아트센터에 대해서 포스팅하려고 합니다. 주말에 늦잠자는걸 싫어하는 편이라 출퇴근하는 평일처럼 알람을 맞춰놓고 일어나곤하는데요. 아침에 일어나서 빈둥빈둥 누워서 유튜브보고 있으려니 주말이 아까워서 후딱 씻고 밖으로 나섰습니다. 이사온지 얼마 안된 동네라 주변에 어떤 것들이 있는지 둘러보다가 꽤 한참을 걸었습니다. 적당히 먼 거리를 걸었을까요? 횡단보도를 건너려고 서있는 찰나 건너편 도로 표지판에 '백남준 아트센터 300m'가 보이더라구요. 의도치 않았지만 아주 좋은 구경거리를 찾은 느낌에 주저없이 갔습니다. 가까워서 금방 .. 2023. 10. 16.