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[Study]15

[B] Albedo Map을 만들어보자 Feat. Agisoft De-Lighter 안녕하세요.누리 아카이브입니다. 오늘은 Albedo Map을 만들어보겠습니다. 만드는 방법을 알아보기전에 Albedo Map이 무엇인지 알아보고 넘어가겠습니다. 혹시 이런 이미지 보신적 있으실까요? Albedo Map은 물체 표면의 '색깔' 정보만 담은 텍스쳐입니다. 즉, 물체가 어떤 색으로 칠해져 있는지를 나타내는 그림 파일입니다. 그림자, 반짝임, 광택, 조명 효과는 없고 오로지 표면의 순수한 색깔 정보만 들어있습니다. 저의 주 파이프라인대로면 3D 스캔 대상물에 그림자가 드리워지지 않도록 하는 것은 거의 불가능한 경우에 가깝기 때문에 햇빛이 쨍하지 않은 흐린 날 3D 스캔하도록 권장하고 있습니다. 하지만 실제로는 그런 때를 기다리기 어렵기때문에 3D 스캔 작업을 완료한 뒤 취득한 3D 모델의 텍.. 2025. 4. 3.
[UNREAL] 랜드스케이프 머티리얼 블렌딩 어떻게 하는 건가요? 안녕하세요. 오늘은 Unreal Engine 5에서 랜드스케이프 머티리얼 블렌딩하는 방법을 알아보겠습니다.  오늘 작업할 레벨입니다. 요즘은 산성 프로젝트를 진행중인데요. 전통건축물 중에서 레벨에 예쁘게 배치하기 가장 까다로운 (제 실력에) 것이 산성이라고 생각합니다. 보통 제가 스캔해오면 산성 주변은 별도로 스캔해서 배치로 쓰곤하는데요. 이번 산성은 제가 직접 스캔하지 못했고 또, 여건 상의 문제로 같이 스캔하지를 못하신 것 같습니다. 그래서 이번엔 Unreal Engine 5에서 스캔 데이터 주변에 랜드스케이프를 배치하고 복수의 머티리얼을 블렌딩하여 사용하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.  이번 사업대상지는 위 처럼 생겼습니다. 랜드스케이프 모드에서 랜드스케이프 액터를 하나 생성하여 배치하고 스컬핑하.. 2025. 3. 10.
[RC] 리얼리티 캡쳐 1.5 릴리즈 안녕하세요. 누리 아카이브입니다. 연말이라 일이 장난 없네요 ㅎㅎ 요즘 날씨도 확 추워져서 겨울이란 느낌이 확 듭니다. 이러다가 곧 눈 내리겠어요. 아직 못다한 포스트가 많은데 새치기를 좀 해야겠습니다. 제가 가장 애용하는 프로그램인 Reality Capture의 1.5버전이 지난주에 릴리즈 되었습니다. 가장 최근 버전이 1.4.2였는데요. 이번에 1.5로 올라오면서 .5다운 많은 기능들이 업데이트 되었습니다. 이번엔 짚고 넘어가야할 기능들이 많아서 퇴근하기 전에 릴리즈 노트 정독하고 몇몇 기능들은 직접 해보고 포스팅합니다. 유튜브 공식 채널에 올라온 영상 먼저 보시죠. 영상에 담기지 못한 기능도 있고 버그 픽스도 많으니 하나씩 같이 둘러보시자고요. 릴리즈 노트 처음부터 대문짝만하게 소개합니다. RC 1.. 2024. 11. 27.
[RC] 리얼리티 캡쳐 1.4.1 릴리즈 안녕하세요. 누리 아카이브 입니다. 요 며칠 출장도 있고 휴일도 있었어서 포스팅이 좀 늦었네요 ㅎ 며칠 전 리얼리티 캡쳐 1.4.1 버전이 릴리즈되었습니다. 무료 가격정책으로 변경되었던 대격변의 1.4버전이 나온지 한달쯤 되었을까요? 이번엔 어떤 내용이 업데이트되었을지 한번 같이 보시죠.  1.4.1버전 패치노트는 다음과 같습니다. RealityCapture 1.4 www.capturingreality.com  공유해드린 링크로 접속하시면 하단에 1.4.1버전 패치노트가 나와있습니다. 번역하면 아래와 같은데요. 근래에 들어서 Reality Capture 사용자도 늘어남에 따라서 일반 이미지가 아니라 포인트 클라우드 데이터를 다루는 분들이 많아졌는지 .E57 데이터를 가져올때 발생하는 오류가 보고되었나봅니.. 2024. 6. 8.