[Study]/Blender4 [B] Albedo Map을 만들어보자 Feat. Agisoft De-Lighter 안녕하세요.누리 아카이브입니다. 오늘은 Albedo Map을 만들어보겠습니다. 만드는 방법을 알아보기전에 Albedo Map이 무엇인지 알아보고 넘어가겠습니다. 혹시 이런 이미지 보신적 있으실까요? Albedo Map은 물체 표면의 '색깔' 정보만 담은 텍스쳐입니다. 즉, 물체가 어떤 색으로 칠해져 있는지를 나타내는 그림 파일입니다. 그림자, 반짝임, 광택, 조명 효과는 없고 오로지 표면의 순수한 색깔 정보만 들어있습니다. 저의 주 파이프라인대로면 3D 스캔 대상물에 그림자가 드리워지지 않도록 하는 것은 거의 불가능한 경우에 가깝기 때문에 햇빛이 쨍하지 않은 흐린 날 3D 스캔하도록 권장하고 있습니다. 하지만 실제로는 그런 때를 기다리기 어렵기때문에 3D 스캔 작업을 완료한 뒤 취득한 3D 모델의 텍.. 2025. 4. 3. [B] Origin 옮기기 오늘은 저만의 워크플로우를 간단히 소개해볼까 합니다. Blender로 모델링 작업을 하다보면 Object의 Origin을 옮겨야하는 일이 종종 발생하는데요. 저같은 경우에는 원점으로 이동시킨 후 이후 작업을 진행합니다. 3D 커서를 옮기는 방법은 아주 간단하지만 초심자에게는 Origin을 옮기는 일도 만만치않게 골치아픈일입니다. 짧은 영상과 함께 남겨놨으니 보고 따라해보시면 좋겠습니다. 저는 이번 작업에 제가 자주쓰는 Asset Creation Toolkit이라는 Add-On을 사용했습니다. 순서 1. 3D 커서 원점으로 옮기기 Shift + S 단축키를 사용하여 원점으로 이동 2. Asset Creation Toolkit을 사용하여 Origin 이동 아주 간단하죠? 영상 첨부하겠습니다. 제 스터디 블로.. 2023. 7. 18. [B] 나만의 블렌더 초기설정 안녕하세요. 누리 아카이브입니다. 일 잘하는(?) 일꾼이라면 높은 능률을 위한 자기만의 레이아웃이 있을거라고 생각합니다. 코워킹을 위해서라면 디폴트 설정으로 하는 것이 상대적으로는 더 좋다고 생각합니다만 적정한 수준에서의 자기만의 레이아웃은 나에게도 아주 좋은 효과가 있을 것 입니다. 그래서 오늘은 저만의 몇가지 간단한 초기설정들을 포스팅해보려고 합니다. 제 포스팅을 봐주시는 분들께서도 잘 아시겠지만 블렌더를 설치하고 사용한다고해서 반드시 이렇게 따라하셔야할 이유는 없습니다. 그냥 '아~ 이 친구는 이렇게 해놓고하는구나' 정도로 봐주시면 좋겠습니다. 1. Pie menu on Drag 오? 얘는 이거 뭔줄알고 설정하지? 하시는 분들이 좀 있으실듯 한데요. 저는 2가지 이유로 이 메뉴를 사용합니다. 1) .. 2023. 7. 13. [B] FBX Import 후 블렌드 모드 이상현상 해결방법 어느 프로그램이나 마찬가지이겠지만 Blender를 사용하시다보면 뜬금없이 알수없는(?) 이유로 오류가 발생하기도 합니다. 매번 잘 불러오던 FBX조차도 말썽을 부립니다. 이번에는 FBX Import 후 블렌드 모드 이상현상 해결방법에 대해서 알아보겠습니다. Blender 작업을 위해 FBX를 불러온 순간! 어? 어어?? 매번 잘 들어오던 텍스쳐가 제대로 보이지않는 현상....ㅠ 저처럼 유튜브보고 독학하시는 분들이라면 이런 이슈가 발생할때 가장 골치가 아픕니다. 이유는 바로 머티리얼 블렌드 모드 때문인데요. 바로 해결해보러가시죠 ↓ 적용된 모든 머티리얼에 블렌드 모드를 변경해주면! 아무 이상없다는 듯 원하던대로 돌아갑니다. 원인은... 알 수 없지만 가끔 발생하는 이슈라고 합니다. 정말 간단하지만 그렇다고.. 2023. 4. 12. 이전 1 다음